プロフィール
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・ウルティマ オンラインのレビュー |
投稿日:2007年 02月 26日 |
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| ・良いところ | |||||||||||||||||
| 最も素晴らしいところは、ゲームがプレイヤーの遊び方を制限していないところである。想像力さえあれば何でもできる。
例えば、乞食として一生物乞いをしてプレイすることもできる。本を書いて作家として名を馳せることもできるし、プレイヤー主催の大会で世界最強を目指すこともできる。 ここまで自由なゲームは今までにプレイしたことがない。ゲームという枠組み自体が合わないのかもしれない。 | |||||||||||||||||
| ・悪いところ | |||||||||||||||||
| 古いゲームなため、操作性がかなり悪く、面倒な部分が目立つ。またマクロ(ショートカットのようなもの)を設定するのが前提的な部分があり、プレイする敷居が高い。
ただのゲームとして捉えた場合、バランスが悪い。鍛え上げたキャラより、最強レベルのペットの方が圧倒的に強かったり、同士撃ちをさせるスキルでモンスターをハメ殺したりできる。 また、アイテム生産の面でも、初心者の作ったアイテムに全く需要がないため、やる気を削がれる。 拡張パックにより、追加されたグラフィックは違和感があり変。質感がおかしく浮いている。 | |||||||||||||||||
| ・感想・その他 | |||||||||||||||||
| ゲームとして捉えた場合、ウルティマオンラインはあまり面白いゲームではない。そうではなく、仮想世界として捉えて、色々な催し物に参加したり、自発的に新しいことを考えて実行していくと、その懐の深さに驚かされる。
ゲームに対して受身な方は避けた方がいいだろう。 | |||||||||||||||||
投稿日:2007年 02月 25日 |
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| ・良いところ | |||||||||||||||||
| のんびりした雰囲気なのでまったりできる。
巨大な生物をペットにしたりできて、面白い。 | |||||||||||||||||
| ・悪いところ | |||||||||||||||||
| システムが複雑で、何をどうやったら良いのか分からなくなることがしばしば。
クエストがただのお使いばっかりでつまらない。 | |||||||||||||||||
| ・感想・その他 | |||||||||||||||||
| のんびり系MMOとして悪くない。私はスターウォーズの世界観をあんまり知らないので、そんなに浸れないけど。
スターウォーズの世界で暮らしたい人には良いかも。 | |||||||||||||||||
・ワールド・ネバーランド ゼーン大陸物語のレビュー |
投稿日:2007年 02月 21日 |
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| ・良いところ | |||||||||||||||||
| ログアウト中にキャラクタが自動で働いたり、修行したり、知り合いを作ったりするのが目新しくで面白い。AIの動きを観察する楽しみがある。動き回ってるキャラがAIであったとしても、「誰かのキャラなんだなあ」と思うと少し親しみを覚える。
市長を投票で決めたりできる自由度の高さも良い。 | |||||||||||||||||
| ・悪いところ | |||||||||||||||||
| お金を稼ぐための仕事が単調すぎて本気でしんどくなる。
キャタクタの移動が非常にもっさりしていて(もっさりというよりカクカク?)操作しづらいためプレイしにくい。 | |||||||||||||||||
| ・感想・その他 | |||||||||||||||||
| ログアウト中のAIシステムが面白いのと、色々考えると遊べそうな箱庭的なゲームという印象。
単調作業と操作性が向上されれば、もっと良くなりそうだ。 | |||||||||||||||||
・CABAL ONLINE カバルオンラインのレビュー |
投稿日:2007年 02月 21日 |
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| ・良いところ | |||||||||||||||||
| クエストが非常に多彩で尽きないのが良い。クエストキャラの会話内容がけっこう練られており、会話内容がちょっと楽しみになるところも。
スキルに割り振るポイントをゲーム内通貨だけで元に戻せるので、キャラ作成の失敗が少なくて良い。 モンスターを倒すとたまにジャックポッド風に大量のお金を落とすのが気持ち良い。また、モンスターが様々なアイテムを落とすので戦利品を得るのが楽しい。 | |||||||||||||||||
| ・悪いところ | |||||||||||||||||
| クエストはモンスター退治か、お使いが大半を占めるので飽きてくる。
キャラが育つまで、モンスター戦にほとんど戦略がなくつまらない。少し強くなると、前の場所の敵からはダメージをほぼ受けなくなり、面白くない。 キャラのランクアップの条件やアイテムの装備条件が細かく決められており、キャラのカスタマイズがほとんど出来ないため、キャラを育てる楽しみが薄い。 装備の数が少なくて、装備条件でほとんど買い換えられないのがつまらない。 | |||||||||||||||||
| ・感想・その他 | |||||||||||||||||
| クエストが非常に多いのでヒマになることが少ない。ただし、そのためにソロプレイを助長しているのでMMOの醍醐味の交流が少ないように感じる。
コンボはタイミングだけなので、そんなに面白いとは思わなかった。 | |||||||||||||||||
・コルムオンライン Corum Onlineのレビュー |
投稿日:2007年 02月 21日 |
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| ・良いところ | |||||||||||||||||
| モンスターの経験値が高いのでサクサクレベルが上がって楽しく、掴みは悪くない。
敵のデザインもけっこう豊富。 | |||||||||||||||||
| ・悪いところ | |||||||||||||||||
| 近づいて攻撃してくるだけのモンスターが多くてつまらない。もう少し考えて欲しい。
ほとんどレベル上げしかすることがない。途中から急に敵が強くなり、レベル上げを強要されるのも腹立だしい。 クエストも一応あるがそんなに数も多くなく、見つけるのも町の人を総当りしないとダメなので面倒。 | |||||||||||||||||
| ・感想・その他 | |||||||||||||||||
| 最初はサクサク進めて、掴みは良いけどその後が広がらない。
放置露天が大量に居て、気分が悪くなる。普通にプレイしてる人はかなり少ないと思われる。 うちのノートPCだと、一部のポリゴンがバグっていた。 | |||||||||||||||||
・巨商伝のレビュー |
投稿日:2007年 02月 21日 |
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| ・良いところ | |||||||||||||||||
| 大航海時代や虹のシルクロード(分かるかな?)などで交易しまくった人にはオススメできます。相場を調べて、おいしい交易ルートを発見するのに無上の喜びを感じるのなら巨商伝がオススメです。
お金をアホほど貯めるので、数値を増やすのが好きな人にもオススメです。 あと、街を買ったりもできるので、領主になってみたい!って人にも良いかも。 | |||||||||||||||||
| ・悪いところ | |||||||||||||||||
| 戦闘がほとんどオマケなので、戦闘を求める人にはオススメできません。専用の戦闘シーンでAOE風な感じで操作するのですが、あまり戦略があるようには感じませんでした。
戦闘シーンで声が出るのですが、非常にマヌケで脱力させられます。一部のクオリティが著しく低いのが許せない人にはオススメできません。 | |||||||||||||||||
| ・感想・その他 | |||||||||||||||||
| 2、3年前の無料になる前にプレイしていたので、今はかなり変わってるかもしれません。本当に参考程度でお願いしますね。 | |||||||||||||||||
・エクソシズムブリーズのレビュー |
投稿日:2007年 02月 21日 |
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| ・良いところ | |||||||||||||||||
| レベルが400以上行くのでレベル上げが好きな方にオススメできます。
また、ちょっとしたアクションゲームがしたい人にもオススメできます。ただし、アクション性がそこまで高いわけではないので、過大な期待は禁物です。 半リアルタイムなので、電話回線やISDNの人でもほとんどストレスなくプレイできます。 また、グラフィックが2Dのみの低解像だから、パソコンのスペックが低いけどネットゲームをプレイしたい人にもオススメできます。 全体的に2世代ぐらい前という印象は拭えませんが、 レトロな雰囲気が好きな人には合ってると思います。 | |||||||||||||||||
| ・悪いところ | |||||||||||||||||
| 単調なレベル上げが嫌いな方には絶対オススメできません。かなり長くレベル上げを行わないと敵の強さの差が激しくて、先のステージへ進むことができません。
みんなでモンスターと戦いたいという方にもオススメできません。モンスターと戦えるのは一人でだけなので、気をつけてください。 | |||||||||||||||||
| ・感想・その他 | |||||||||||||||||
| 複数人でモンスターと戦えたら、レベル上げも苦じゃなくて
けっこう面白そうなのに・・・、というのが残念でした。 レベル上げが必要なゲームバランスを改善するだけで、 サクサク遊べて良さそうなだけに勿体ないと感じました。 生産・売買もあったりして、個人のゲームなのに 幅広く遊べるのは凄いと思いました。 | |||||||||||||||||
・ベルアイルのレビュー |
投稿日:2007年 02月 21日 |
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| ・良いところ | |||||||||||||||||
| 一次生産と二次生産が分かれているため、資源の売買などを円滑に行えて楽しい。例えば、自分が鉄を掘ってきて、プレイヤーの鍛冶屋さんに売ったりするなど。
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| ・悪いところ | |||||||||||||||||
| スキル値が上がりにくく面倒くさい。また広いフィールドなのに歩くのが遅いため、移動するのが億劫。
店を開く場合、自動の露店になるため、あまり交渉する余地がないのがもったいない。 | |||||||||||||||||
| ・感想・その他 | |||||||||||||||||
| 世代交代までプレイする気が起きなかった。基本的に少し面倒なのが難点。そこに目を瞑れば楽しめるMMOだと思う。 | |||||||||||||||||
・信長の野望 Onlineのレビュー |
投稿日:2007年 02月 21日 |
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| ・良いところ | |||||||||||||||||
| 戦国時代の雰囲気がよく出ている町並みが良い。
MMOなのにターン制の戦闘というのは珍しい。 | |||||||||||||||||
| ・悪いところ | |||||||||||||||||
| 序盤の戦闘はテンポが悪くて面白くない。最後の方まで行くと戦闘がスピーディな展開で面白いらしいが、そこまで行く気力が沸かない。
移動が遅く面倒くさい。 | |||||||||||||||||
| ・感想・その他 | |||||||||||||||||
| ターン制のRPGに飽きてしまっているので、序盤の戦闘をしていると、あまりにもテンポが遅くつまらないため、何やってんだろう・・とか思ってしまう。
そこを乗り越えられるかどうかで、評価はかなり違うと思われる。 | |||||||||||||||||
・EverQuest2(エバークエスト2)のレビュー |
投稿日:2007年 02月 21日 |
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| ・良いところ | |||||||||||||||||
| 世界の造詣が素晴らしく、中世ファンタジーの世界を疑似体験している感覚があった。
クエストの数が膨大でプレイしていてやることが多く、目標を立てやすかった。 | |||||||||||||||||
| ・悪いところ | |||||||||||||||||
| 広すぎて街を移動するだけでも一苦労なのが面倒だった。
クエストでモンスターが確率で落とすアイテムを集めるのが多く、運に左右されて時間がかかるだけであまり面白くなかった。 | |||||||||||||||||
| ・感想・その他 | |||||||||||||||||
| そつなく無難にまとまっている秀作という印象。目新しい要素があまり無い代わり、あまり刺激的なところもない。
多くのMMOの元になっているんだなあというのはプレイしていて実感した。 | |||||||||||||||||